隨著網(wǎng)絡(luò)游戲的快速發(fā)展,虛擬物品交易日益頻繁,部分經(jīng)營者為追逐利益,采取違規(guī)手段介入游戲運營環(huán)節(jié),不僅破壞了游戲的正常生態(tài),還可能觸犯法律紅線。近日,宿遷市宿城法院審結(jié)一起因網(wǎng)絡(luò)游戲金幣交易引發(fā)的不正當(dāng)競爭糾紛案件,依法保護了游戲運營方的合法權(quán)益,維護了健康有序的網(wǎng)絡(luò)市場競爭環(huán)境。
案情回顧:個體經(jīng)營者電商售幣,運營方起訴索賠
原告為一家專業(yè)從事互聯(lián)網(wǎng)文化活動的公司,經(jīng)授權(quán)獨家運營某款熱門網(wǎng)絡(luò)游戲。該游戲在用戶協(xié)議中明確規(guī)定,用戶不得利用游戲從事商業(yè)活動,亦不得在非官方平臺進行游戲虛擬物品交易。被告是一名網(wǎng)絡(luò)個體經(jīng)營者,其在某電商平臺開設(shè)店鋪,長期銷售該游戲的游戲金幣,并提供游戲賬號解封、代上號、招募等服務(wù)。截至原告起訴時,被告通過其電商店鋪向大量玩家銷售該游戲的游戲金幣,累計交易金額達18萬余元。
原告認為,被告的行為破壞了游戲的運營模式和盈利機制,損害了其商業(yè)利益與游戲生態(tài),構(gòu)成不正當(dāng)競爭,遂訴至法院,要求被告停止侵權(quán)并賠償經(jīng)濟損失及合理費用20萬元。
法院審理:多維度認定侵權(quán),判賠四萬元損失
宿城法院經(jīng)審理認為,原告作為游戲運營方,經(jīng)合法授權(quán)對游戲享有運營和維權(quán)權(quán)利,其合法權(quán)益應(yīng)受保護。關(guān)于被告行為是否構(gòu)成不正當(dāng)競爭,法院從以下幾個方面進行了認定:一、原、被告之間存在競爭關(guān)系。被告雖非游戲同業(yè)經(jīng)營者,但其提供的服務(wù)與游戲用戶資源和運營成果密切相關(guān),雙方在游戲虛擬財產(chǎn)交易方面形成競爭。二、被告銷售金幣、提供招募服務(wù),誘導(dǎo)玩家以低成本獲取游戲資源,縮短游戲生命周期,削弱用戶粘性,損害了原告的交易機會和運營收益。三、被告提供賬號解封服務(wù),干擾了游戲平臺對違規(guī)行為的懲戒機制,破壞了游戲管理秩序。四、被告提供代上號服務(wù),未履行身份審查義務(wù),可能導(dǎo)致未成年人繞過防沉迷系統(tǒng),損害社會公共利益,亦違反網(wǎng)絡(luò)安全與未成年人保護相關(guān)法律規(guī)定。
綜上,宿城法院認定被告的行為違反誠實信用原則和公認商業(yè)道德,構(gòu)成不正當(dāng)競爭。關(guān)于賠償金額,法院綜合考慮被告的主觀過錯、侵權(quán)情節(jié)、獲利情況以及原告為維權(quán)支出的合理費用,酌情判定被告賠償原告經(jīng)濟損失及維權(quán)費用共計40000元。一審判決后,雙方均未提出上訴,本案現(xiàn)已生效。
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法官說法:網(wǎng)絡(luò)空間有法依,共護健康游戲生態(tài)
本案承辦法官、宿城區(qū)人民法院民二庭一級法官湯峰指出,網(wǎng)絡(luò)空間并非法外之地,虛擬財產(chǎn)交易與現(xiàn)實經(jīng)濟活動一樣,都應(yīng)嚴格遵守法律法規(guī)與商業(yè)道德準則。游戲運營方為構(gòu)建和維護健康、可持續(xù)的游戲生態(tài)投入了大量技術(shù)、資金與人力資源,其依法享有的經(jīng)營權(quán)益應(yīng)當(dāng)受到尊重和保護。任何以“代練”“金幣交易”“解封賬號”等為名,實質(zhì)干擾游戲正常運行、破壞玩家公平體驗、損害他人合法權(quán)益的行為,不僅違背誠信原則,也可能構(gòu)成不正當(dāng)競爭,需承擔(dān)相應(yīng)的法律責(zé)任。
法官提醒,廣大游戲玩家應(yīng)自覺遵守用戶協(xié)議,通過正規(guī)渠道參與游戲;運營商應(yīng)完善規(guī)則設(shè)計,加強平臺管理;相關(guān)經(jīng)營者要摒棄短期逐利思維,通過合法合規(guī)的方式開展經(jīng)營活動,共同維護健康有序的網(wǎng)絡(luò)市場環(huán)境。
揚子晚報/紫牛新聞記者 陳勇
校對 盛媛媛